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街道空间涉及的载体众多,秩序规则是对街道中所包含的载体,即建构筑物、开放空间的夜景照明控制要素进行梳理与定义,夜景照明控制要素主要包括照明的亮/照度、光色、动态、图式及主题五个要素。根据所在街道需要解决的问题,建立逻辑规则。
1)亮/照度
街道空间的亮/照度的设定通常从宏观层面入手,基于整个城市的空间特征而定。通常位于区域最重要位置的建筑亮/照度设为一级,如位于区域中心、地区中轴线、重要交叉节点或重要路段等;次重要建筑为二级或三级,住宅或背景建筑一般为四级。有些项目中,如果某一个或几个建筑的地位特别重要,其亮/照度等级还可设置为特级。例如,长安街照明设计中,以天安门广场为中心・城楼和纪念碑亮/照度为特级,城墙相对较暗为二级,以形成图底衬托,长安街东西段建筑则为一级,形成统一的道路界面。
2)光色
街道建筑的光色可根据建筑功能属性、区域环境氛围、区域历史文化特色等因素确定。例如通常以暖色光表现住宅建筑,冷色光表现办公建筑,而商业建筑或文娱建筑可适当加入彩色光。例如,长安街照明设计中,根据历史文脉这一因素,将整个街区划分为历史区、过渡区和外围区三个部分:其中历史区包括天安门及两侧红墙,采用低于2700K的暖光:西单至东单之间的传统长安街部分则属于过渡区,其建筑主要采用3000;而外围区则有很多现代玻璃幕墙办公建筑,采用3000~4000K。
3)动态
街道建筑的动态情况也可根据建筑功能属性和区域环境氛围等因素而定。例如在商业文娱氛围浓厚的区域,可选择动态模式照明来烘托整体空间氛围;而住宅区或公园景观区域则不建议有强烈的动态模式。在设计动态模式的时候,还可考虑时间因素,比如节庆时段、平日时段,或夜间市民通常出游的时段,综合考虑剧烈动态模式、缓慢动态模式和静态模式的设置。
4)图式
建筑不同的空间结构特征决定了不同的照明图式语言。根据建筑空间结构特征,可大致分为体块组合、均质肌理和三段式三种。其中体块组合和三段式属于通常结构比较明显的建筑类型,因而一般则采用灯光强调建筑结构的方式,前者侧重于强调各个体块之间的拼接关系,而后者则通常会突出顶部和底部入口,弱化中间部分,形成照明层次;而均质肌理的建筑类型则通常难以一下抓住建筑的结构特征,除了可如另外两类建筑一样将其不明显的结构特征强化出来,也可以通过表现建筑肌理或重组肌理。
5)主题
照明主题可根据城市定位或夜景目标定位、建筑功能属性、区域功能属性和氛围、历史文脉、空间特征等多种因素而定。例如,某城市以大山大水而闻名,照明设计可提取山水元素作为图案在城市立面以灯光形式进行展示;某体育场馆照明设计,则可提取体育赛事图示作为设计元素:历史文化氛围浓厚的区域则可采用书画、文字、诗词等元素。